Tham khảo Thế_giới_ảo

  1. Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. ISBN 978-0-13-101816-7
  2. Aichner, T. and Jacob, F. (tháng 3 năm 2015). “Measuring the Degree of Corporate Social Media Use”. International Journal of Market Research 57 (2): 257–275. doi:10.2501/IJMR-2015-018
  3. Bloomfield, Robert J. (2007). “Worlds for Study: Invitation - Virtual Worlds for Studying Real-World Business (and Law, and Politics, and Sociology, and....)”. SSRN 988984
  4. 1 2 Biocca & Levy 1995Lỗi harv: không có mục tiêu: CITEREFBioccaLevy1995 (trợ giúp)
  5. Begault 1994Lỗi harv: không có mục tiêu: CITEREFBegault1994 (trợ giúp)
  6. Singhal, Sandeep; Zyda, Michael (1999). Networked Virtual Environments: Design and Implementation. ACM Press/Addison-Wesley Publishing Co. 
  7. “List of known MMORPGs”. Mmorpg.com. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2012. 
  8. Clive Thompson (31 tháng 12 năm 2004). “Voice Chat Can Really Kill the Mood on WoW”. Wired.com. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2012.